La idea nació a raíz que el diseñador ya no era feliz sólo disparando a invasores alienígenas, quería utilizar su agradable pérdida de tiempo y hacerla más productiva. Se dio cuenta que las habilidades que había desarrollado en el mundo virtual eran inútiles en el mundo real, e inventó esta máquina donde una vez que el dinero se introduce, el jugador tiene tres vidas para lavar la ropa.
Fuente: Design Boom
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